auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

インターン

3年間続けたインターンを卒業しました

auです。先日、大学1年生の春から続けていたインターンを卒業しました。その間にやってきた実績などはこちらに書いてあります。本当に多くのことを学ばせていただきました。ありがとうございました。 tech.amazingengine.co.jp明日は大学の卒業式なので今日…

インターン先からブギーボードを頂いた

auです。インターン先から内定祝いでブギーボードをいただきました。書いて消せる電子メモパッドのことですね。タブレットを持っていないので非常に助かります。プログラムを書いていると、よく脱線するので、やることの概要を書いてコードを書く使い道でや…

インターンが集まるインターン5日目

auです。ついにインターン最終日になりました。長いようで短かったインターンもついに終わりです。基本的な実装は4日目の時点で完成していたので、さらなる例外処理とソケット通信の登録機能をつけました。ソケット通信のacceptでidのような番号が取得できる…

プログラマーが集まるインターン4日目

auです。プログラマーが集まるインターンシリーズ4日目です。今日は決められていた仕様書通りの実装をすることができました。それに、自分なりにですがリファクタリングも行いました。2時間かけました。それなりに見やすくなったと思います。今日の実装で一…

プログラマーが集まるインターン3日目

auです。きのうの続きになりますが、プログラマーが集まるインターン3日目に行ってきました。最初から最後まで開発をしていました。主にソケットを使って、現在のテーブルを複数のクライアントに送信し、アップデートしたそれぞれのテーブルを受け取り、それ…

プログラマーが集まるインターンに参加した

auです。大学でプログラミングを習っているので、開発系のインターンがしたいので、探して参加しています。プログラミングができる人が集まっている場なので、みなさん何かしらの開発や勉強の経験があるみたいです。それでも、自分も開発もしてるし勉強もし…

2ページに分かれたPDFを1枚で印刷しようと奮闘したお話

auです。インターンで提出するための履歴書を印刷するために頑張ったお話です。履歴書は1枚で出すのがベターらしいので(諸説ありそう)、2枚に分かれたPDFを1枚にまとめようと奮闘し、家を5・6回出てコンビニに印刷しに行きました。まあ自分がめんどくさいこ…

エントリーシートを添削してもらって感じたこと

auです。大学3年生なので、夏季インターンに向けて色々と行動をしているのですが、本日、大学の事務課の方からエントリーシートを見てもらえる機会があって見てもらったので、アドバイスなどをメモしておこうと思います。 1. 読み返した時にくどくない粒度で…

インターン先のハッカソンでUnityの神と一緒にゲームを「たった2日」で作った話

auです。現在大学3年生で、インターンに通っています。そのインターン先で、ハッカソンを開催することを知り、それに参加させていただきました。このハッカソンは、2日かけて実施することになっており、お題は「社内に今後役立つもの」ということでした。 そ…

インターン先で頑張ってるため今日はお休みします

auです。インターン先で面白いことを2日かけてやっているため、今日はお休みします。GWだしね。明日あたりにそこらへんの内容をまとめて投稿したいと思います。

Unreal Engine4の本を半分読んだ初心者が100時間でゲームを完成させてみた

auです。UE4の本を半分ちょっとやったので、「これは一本ゲームを作れるのでは・・・!?」と思ったので制作してみることにします。制作期間はざっと100時間で完成させています。半分ちょっとやった本はこちらUnreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデ…

UE4で作ったマップにメッシュを当ててそれっぽくしてみた

auです。今日は以前作った簡単なマップの続きをしました。 その時まとめた記事↓ program-shoshinsya.hatenablog.com今日は、床だけではなく、側面や坂、オブジェクトの配置、Zファイト(オブジェクト同士のちらつき)の修正をしました。 Zファイトを修正するの…

UE4のメッシュとは

auです。参考にしている本を読んでいて、よく「メッシュ」と言う用語を見かけます。メッシュを適応すると、見た目が大幅に変わるので、見た目に関する用語だと最初は思っていました。 メッシュとは メッシュとは「ポリゴン(三角形)の集まりで、3Dモデルの表…

UE4を使って簡単なマップを作ってみた

auです。今回は、ドットイートゲームでも使えそうな簡単なマップを作ってみました。 スタート位置を設定し、壁に穴を作って潜れるようにして、適度な坂を作り登れるようにしました。緑色はナビゲーションであり、キャラが通れる場所を示しています。細い道ほ…

グレーボックスを作ってみたい

auです。きのう、ドットイートゲームを作るということを決めましたが、まず何をすればいいのかと思い調べてみました。まだゲーム制作は初めてなので、これを最初にした方がいいなどありましたらコメントでご指摘をお願いします。とりあえずゲーム制作で最初…

ゲーム制作のお話をしてみて

auです。インターン先で「ゲーム制作をどんな順序でやるか」というのを話し合いました。その際、ゲームのジャンルによってアルゴリズム・必要なアセット・ゲームシステムがあり、初心者は「ドットイート」「ラン&ジャンプ」「パズルゲーム」「ノベルゲーム…