auです。今日は以前作った簡単なマップの続きをしました。 その時まとめた記事↓ program-shoshinsya.hatenablog.com今日は、床だけではなく、側面や坂、オブジェクトの配置、Zファイト(オブジェクト同士のちらつき)の修正をしました。 Zファイトを修正するの…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。