auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

2019-01-13から1日間の記事一覧

UE4でデフォルトであるダンボールの物理マテリアルを使ってみた

auです。きのう、物理エンジンについて学習しました。program-shoshinsya.hatenablog.com今回は、もともとメッシュに割り当てるのにそれっぽいパラメーターを持ってる「物理マテリアル」利用し、ダンボールの「摩擦」を使ってみたいと思います。メッシュごと…