auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

2019-03-09から1日間の記事一覧

UE4で落下死亡処理の実装の仕方

auです。ちょっと前にこんな記事を書きました...program-shoshinsya.hatenablog.comキャラクターのいるZ軸が-50以下になった際にダメージを受けるという風にブループリントを編集することができたので、ブログに残そうと思います。操作しているキャラクター…