UE4のソケットとは
auです。
C言語でのソケットは勉強しましたが、UE4でもソケットが出てきたので調べました。
C言語で使ったソケットの記事は以下の記事です。
program-shoshinsya.hatenablog.com
ソケットを利用する
スケルタルメッシュアセットをダブルクリックして、ペルソナエディタを開きます。
そして、画面左側の「スケルトンツリー」パネルの中から、ソケットを設置したい箇所に近い部位を右クリックします。」
すると、「ソケットを追加」などがあるサブメニューがあるので選択します。
頭の上にソケットを追加してみました。このロケーター情報をブループリントやC++で利用することができるようになりました!