auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

Unreal Engine4

UE4で作ったマップにメッシュを当ててそれっぽくしてみた

auです。今日は以前作った簡単なマップの続きをしました。 その時まとめた記事↓ program-shoshinsya.hatenablog.com今日は、床だけではなく、側面や坂、オブジェクトの配置、Zファイト(オブジェクト同士のちらつき)の修正をしました。 Zファイトを修正するの…

UE4のメッシュとは

auです。参考にしている本を読んでいて、よく「メッシュ」と言う用語を見かけます。メッシュを適応すると、見た目が大幅に変わるので、見た目に関する用語だと最初は思っていました。 メッシュとは メッシュとは「ポリゴン(三角形)の集まりで、3Dモデルの表…

UE4のBSPとは

auです。今回はUE4に出てくる用語の「ブラシ」について調べました。 BSPブラシとは BSP(Binary Space Partitioning): バイナリ空間分割BSPとは、3Dゲームがで始めた際に、非力なPCでも3Dデザインができるようにと導入されたやり方の名前です。スタティックメ…

UE4を使って簡単なマップを作ってみた

auです。今回は、ドットイートゲームでも使えそうな簡単なマップを作ってみました。 スタート位置を設定し、壁に穴を作って潜れるようにして、適度な坂を作り登れるようにしました。緑色はナビゲーションであり、キャラが通れる場所を示しています。細い道ほ…

グレーボックスを作ってみたい

auです。きのう、ドットイートゲームを作るということを決めましたが、まず何をすればいいのかと思い調べてみました。まだゲーム制作は初めてなので、これを最初にした方がいいなどありましたらコメントでご指摘をお願いします。とりあえずゲーム制作で最初…

ゲーム制作のお話をしてみて

auです。インターン先で「ゲーム制作をどんな順序でやるか」というのを話し合いました。その際、ゲームのジャンルによってアルゴリズム・必要なアセット・ゲームシステムがあり、初心者は「ドットイート」「ラン&ジャンプ」「パズルゲーム」「ノベルゲーム…

UE4のライティングをWritingだと思ってた

auです。UE4をいじってたら割と時間が経ってしまっていたので、今回は自分がしていた勘違いを書きたいと思います。UE4には「Lighting」という、光を表す用語が使われます。自分は、UE4を日本語で使用しているためカタカナで「ライティング」と表記されていま…

UE4のレベルとは

auです。今回は、UE4に出てくる用語の「レベル」について調べました。RPGのレベル?みたいに思いましたが全然違いました。 レベルとは レベルとは、メッシュ、ボリュームやライト、ブループリントから構成するステージや面のことです。まずはじめに、ステー…

UE4のコリジョンとは

auです。今回は、よく見かける用語の「コリジョン」について調べました。 コリジョンとは コリジョンとは、当たり判定のことです。シューティングゲームなどで、弾が相手にヒットした際にイベントが発生するようにする際の、当たり判定として使われる用語で…

Unreal Engine4の画面構成を勉強した

auです。Unreal Engine4のレベルエディタのインターフェースについて勉強しました。レベルエディタのインターフェースは、開いたときの画面で7つに分かれています。それぞれに番号を降ったので、番号順に解説します。①メニューバー:ファイルやウィンドウの…

UE4Festに参加してきた

auです。本日、UNREAL FEST EAST 2018という、Epic Games Japanが主催する勉強会に参加してきました。unrealengine.jp会場では、Unreal Engine4を使って様々なゲームやデザイン、VRゲーム、更にはVTuberなどが紹介されていました。まだUnreal Engine4につい…

Unreal Engine4のラーニングについて触ってみた

auです。今回は、Epic games launcherのラーニングについて少し触れてみました。 ラーニングにはどんなものがあるか 「UE4を始めよう」のところをとりあえずクリックしてみると、こちらのサイトに飛びました。こちらのサイトには、各種クイックスタートや、…

Unreal Engine4を起動しようとするとフリーズする

auです。今回は、Unreal Engine4を起動しようとすると、画面がフリーズして強制再起動をするしかなくなってしまいます。スペック 一度めはパソコンをモニターへクラムシェルモードで繋いでいて、そこで仮想環境を開いたままUnreal Engine4を開いて作業してい…

Unreal Engine4のブループリントの使い方

auです。今回は、Unreal Engine4でゲームを製作する際に「ブループリント」と「C++」で製作することができるとあったので、ブループリントについて調べて見ました。 ブループリントとは ブループリントとは、Unreal Engine(以下UE)にあるブループリント ビジ…