auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

UE4

UE4を使って簡単なマップを作ってみた

auです。今回は、ドットイートゲームでも使えそうな簡単なマップを作ってみました。 スタート位置を設定し、壁に穴を作って潜れるようにして、適度な坂を作り登れるようにしました。緑色はナビゲーションであり、キャラが通れる場所を示しています。細い道ほ…

グレーボックスを作ってみたい

auです。きのう、ドットイートゲームを作るということを決めましたが、まず何をすればいいのかと思い調べてみました。まだゲーム制作は初めてなので、これを最初にした方がいいなどありましたらコメントでご指摘をお願いします。とりあえずゲーム制作で最初…

ゲーム制作のお話をしてみて

auです。インターン先で「ゲーム制作をどんな順序でやるか」というのを話し合いました。その際、ゲームのジャンルによってアルゴリズム・必要なアセット・ゲームシステムがあり、初心者は「ドットイート」「ラン&ジャンプ」「パズルゲーム」「ノベルゲーム…

UE4のライティングをWritingだと思ってた

auです。UE4をいじってたら割と時間が経ってしまっていたので、今回は自分がしていた勘違いを書きたいと思います。UE4には「Lighting」という、光を表す用語が使われます。自分は、UE4を日本語で使用しているためカタカナで「ライティング」と表記されていま…

UE4のレベルとは

auです。今回は、UE4に出てくる用語の「レベル」について調べました。RPGのレベル?みたいに思いましたが全然違いました。 レベルとは レベルとは、メッシュ、ボリュームやライト、ブループリントから構成するステージや面のことです。まずはじめに、ステー…

Unreal Engine4の画面構成を勉強した

auです。Unreal Engine4のレベルエディタのインターフェースについて勉強しました。レベルエディタのインターフェースは、開いたときの画面で7つに分かれています。それぞれに番号を降ったので、番号順に解説します。①メニューバー:ファイルやウィンドウの…