auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

物理アセット

UE4でキャラクターのジョイントを触った

auです。今日はUE4でキャラクターの物理アセットを少しいじりました。キャラクターは手足が2本ずつ付いていて、人間と同じような体の作りをするようにしています。なので、ジョイント(可動領域の設定)をしていました。例えば、足は外側には割と開きますが内…

UE4の物理アセットとは

auです。今日は、物理アセットについて調べて見ました。アセットという用語は、きのうの記事でまとめました。program-shoshinsya.hatenablog.com「アセット」という用語の意味は「アクタをはじめとする、マテリアルデータやBGM、SE、バーティクルデータを指…