auの日記

プログラミング初心者の日記。(auはハンドルネームです)

2018-11-16から1日間の記事一覧

UE4でダメージを受けるようにした

auです。今日はUE4でダメージを受けれるように設定しました。 キャラクター側の設定 キャラクターのブループリントエディタを開き、設定を行います。 「イベントAny damage」からノードを伸ばし、「Print String」につなぐことで、とりあえず「ダメージを受…