2018-11-10から1日間の記事一覧
auです。今日はUE4でキャラクターの物理アセットを少しいじりました。キャラクターは手足が2本ずつ付いていて、人間と同じような体の作りをするようにしています。なので、ジョイント(可動領域の設定)をしていました。例えば、足は外側には割と開きますが内…
auです。今日はUE4でキャラクターの物理アセットを少しいじりました。キャラクターは手足が2本ずつ付いていて、人間と同じような体の作りをするようにしています。なので、ジョイント(可動領域の設定)をしていました。例えば、足は外側には割と開きますが内…